Редакция ZINE
Змейка на Nokia — история игры Snake
Растущая линия, еда и собственный хвост: почему такая простая игра стала спутницей мобильного телефона. История ведёт от ранних вариантов жанра к Nokia и Snake II, а затем предлагает самому выйти на поле.
8 минут в интерактивной версии
Читать интерактивноОбложка
o ========> .
как игра без сюжета и графики оказалась на 400 миллионах телефонов
Пролог
400 000 000
Столько устройств получили одну и ту же игру — без магазина приложений, без рекламы, без обновлений. Вот как так вышло.
Контекст 1976
1976
Игровым автоматам четыре года. Процессора в большинстве нет: игра впаяна в плату намертво — одна плата, одна игра.
Поменять игру — значит перепаять автомат.
Глава 01
01
Blockade
Автомат фирмы Gremlin. Автор — инженер-самоучка Лейн Хаук. Внутри — Intel 8080: игра написана, а не спаяна.
Механика Blockade
+--------------+ | ####> | | # | | # <#### | | # # | | # | +--------------+
Двое на одном поле, каждый тянет за собой растущую стену.
Проигрывает тот, кто врезался первым.
Клоны
Хит скопировали мгновенно.
Atari отвечает клоном Dominos, Meadows — Bigfoot Bonkers. Жанр придумала Gremlin, а заработали на нём в основном другие.
Surround
1977
\ / \/ .------. | #### | | # | '------' [====]
Surround — та же дуэль стен и один из девяти стартовых картриджей новой приставки Atari VCS.
Игра переезжает из бара в гостиную.
Hustle: еда
Еду в жанр добавляет сама Gremlin: в её следующей игре Hustle на поле появляются цели, дающие очки.
А домашние версии убирают второго игрока. Соперником становится собственный хвост.
Глава 02
02
Nibbler рекорд
+---------------+ | NIBBLER | | HI-SCORE | | 1 000 042 270 | +---------------+
Nibbler — потомок Blockade и первый автомат с табло на девять цифр. Подросток Тим Макви играет 44 часа без сна и набирает миллиард — впервые в истории видеоигр.
Крах залов
Мэр объявляет в городе «День Тима Макви». А через пару лет игровые залы пустеют — индустрия автоматов рушится.
Автоматы уходят. Змейка — переезжает.
Nibbles в MS-DOS
C:\> qbasic /run NIBBLES.BAS_
Она расползается по компьютерам: Snake Byte на Apple II, а с 1991-го Nibbles идёт в комплекте с MS-DOS.
Её запускали на школьной информатике — прямо из QBasic.
Финляндия
.------. | .... | | | | [] | | [][] | '------'
Тем временем в Финляндии компания, начинавшая с бумаги и резиновых сапог, делает телефоны.
Арманто
1995
Игры для нового телефона 6110 достаются инженеру Танели Арманто: коллеги уверены, что он раньше делал игры. На деле — путают с его родственником.
Уговор простой: остальные пишут календарь и калькулятор, игры — на нём.
Тетрис сорвался
Первым он портирует Тетрис — работает. Но The Tetris Company хочет процент с каждого телефона, и Nokia отказывается.
Нужна игра, за которую не платят никому. Он вспоминает две змейки на Macintosh — след ведёт к Blockade.
x48
. . . . . . . . . . # # . . . . . # # # # . . . . . . . . . . .
84 × 48
Весь экран. На всю прошивку телефона — один мегабайт, так что графику Арманто пишет прямо в машинных кодах.
Переключение
Экран загорается зелёным.
Линия наконец дома.
SNAKE
#######> o
Nokia 6110, декабрь 1997-го. В комплекте — ещё Memory и Logic. Финская версия звалась Matopeli — «червячок».
Милосердие
В игру вшито милосердие.
За миг до столкновения игра делает незаметную паузу в несколько миллисекунд — ровно чтобы успеть нажать кнопку. На высшей скорости пауза отключается.
ИК-порт
В Snake был режим на двоих.
Два телефона клали ИК-портами друг к другу — и играли на одном поле. Почти никто об этом не узнал.
Премия Арманто
Nokia не указывала имён разработчиков.
За игру, разошедшуюся на сотнях миллионов телефонов, Арманто получил зарплату и разовую премию.
Глава 03
03
Nokia 3310
.----------. | .------. | | |snake | | | | #### | | | '------' | | () () () | | () () () | '----------'
2000 год. Выходит он —
Кирпич
Кирпич, который прощал всё.
Сменные панельки, внутренняя антенна, неделя без розетки и редактор, где рингтон набирали по нотам. Мемы о неубиваемости появятся позже — и по делу.
миллионов
Прогноз продаж:
20 миллионов
Продали:
126
И почти в каждом — змейка.
Snake II
Уже в телефоне, рядом со Space Impact и Bantumi. Без установки и без денег: Меню → Игры.
\ / (###) (###) / \
Каждые пять яблок на поле выползает бонусный жук. Зазевался — уполз.
Глава 04
04
Ритуал
Очередь. Автобус. Скучный урок.
Достаёшь телефон — и остаётся только зелёный квадрат.
Рекорды
Рекорд хранился прямо в телефоне: дать свою Nokia поиграть — значило рискнуть хайскором.
Nokia проводила официальные чемпионаты по змейке. Потолок Snake II — 2008 очков, и его выбивали.
Конец эпохи
Потом экраны стали стеклянными, а кнопки кончились.
3310 уехал в ящик стола. Зелёный свет погас.
Линия жива
А змейка — нет.
В 2012-м её приняли в коллекцию музея MoMA, а в 2017-м Nokia перевыпустила 3310 — и очередь стояла в том числе за ней.
Финал
Хайскор хранится, как положено, — прямо в устройстве.
Дальше — сам.